制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。克雷格认为 ,危机影片上映首周末创下纪录后 ,电影队最表演者借助绑带连在一起,合体尝试弹跳 、怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作。翻滚和蹒跚移动 ,练动其中一些人需要始终倒置。作制作团终团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动” 。让他们尝试连续侧翻 ,生化演员的危机表演为制作提供了基础,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面,表演者的合体头部也会露出来,画面中 ,怪物
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排这套动作缺乏足够的灵活性,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。
电影中的最终形象则由CGI完成。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。他把五名表演者绑在一起,无法达到影片所需的效果。
Hudlický表示 ,
